Virtuelle Realität – Warum diese Technologie immer beliebter wird

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Virtuelle Realitäten waren lange Zeit nur in der Science-Fiction möglich. Doch mittlerweile hat unsere Technik unsere Fantasie an vielen Stellen eingeholt. Das sieht man nicht nur an diesem Phänomen, sondern auch in vielen anderen Bereichen. Beispiele kann man dafür viele nennen und wir listen hier einige kurz auf:

  • 3D-Druck
  • Videochats
  • Elektroautos
  • Private Raumfahrt

Gerade bei Spielen hat sich in den letzten Jahrzehnten einiges getan. Beispielsweise musste man vor kurzer Zeit noch in eine Spielhalle gehen, wenn man Glücksspiele spielen wollte. Mittlerweile kann man das aber ganz entspannt von zu Hause aus machen und zum Beispiel eine Gates of Olympus Demo gratis spielen.

Noch darüber hinaus, gibt es inzwischen auch viele Spiele, die sich virtuelle Realität zu Nutzen machen. Die Technologie wird aber nicht nur dort eingesetzt, sondern beispielsweise auch beim Entwurf von Häusern, virtuellen Stadtrundfahrten oder Besuchen im Museum. Wir gehen hier genauer darauf ein, wie sich dieser Trend so schnell entwickeln konnte und was die Gründe dafür sind.

Virtuelle Realität für jedermann

Einer der wichtigsten Gründe dafür, dass VR gerade so einen Aufschwung erlebt, ist die Tatsache, dass sie sehr viel erschwinglicher geworden ist. Die Technik ist zwar bereits eine Weile verfügbar, doch lange war es sehr teuer und schwierig, ein entsprechendes Gerät zu bekommen. Dazu kam die Notwendigkeit, einen eigenen Raum dafür zu nutzen, der am besten keine Möbel oder anderen Gegenstände enthielt, sodass das Risiko minimiert wurde, sich zu verletzen. Mittlerweile gibt es allerdings mehrere Anbieter für VR-Produkte und sie sind deutlich günstiger geworden, sodass man keine so große Einstiegshürde hat. Indem VR-Spiele und andere Angebote bezahlbarer geworden sind, konnten sie auch viel mehr Menschen erreichen und so diesen Trend voranbringen.

Ein weiterer wichtiger Aspekt ist, dass die Grafik und allgemeine Qualität von VR-Produkten in den letzten Jahren erheblich verbessert wurde. Anfangs konnten nur einfache Umgebungen simuliert werden und es war ziemlich offensichtlich, dass man sich in einer computergenerierten Umgebung befand. Heutzutage sind wir zwar auch noch nicht auf dem Level, dass man sich in einem Spiel mit virtueller Realität verlieren könnte, aber die Täuschung ist dennoch sehr viel überzeugender geworden.

Auch wenn man sich die Hardware für VR nicht leisten kann oder will, hat man jetzt die Möglichkeit auf die Angebote zuzugreifen. Es gibt Spielhallen, in denen man VR-Spiele ausprobieren kann und häufig gibt es dabei noch etliche weitere Angebote, die mit der Technik zusammenhängen. So kann man beispielsweise auf eine virtuelle Achterbahnfahrt oder Tour durch einen Dinosaurierpark gehen, während man von einem Sessel in die entsprechenden Positionen verlegt wird. Statt sich alle Spiele und Geräte kaufen zu müssen, kann man diese Angebote für eine begrenzte Zeit buchen und bezahlt dafür nicht wesentlich mehr, als wenn man ins Kino gehen würde.

Wohin könnte sich der Trend um virtuelle Realität in Zukunft entwickeln?

Da VR-Angebote immer weiter verbreitet werden, kann man davon ausgehen, dass sich die Preise dafür in Zukunft noch weiter senken. Während die Technik immer günstiger wird, könnten auch neue Anbieter auf den Plan treten, wodurch sich dieser Effekt noch beschleunigen würde.

Gleichzeitig gehen wir davon aus, dass die Grafik immer besser wird, bis VR-Spiele mit klassischen Videospielen mithalten können. Wenn dieser Punkt erreicht wird, könnten sie eine ernsthafte Konkurrenz für Videospiele darstellen und diese eventuell sogar ersetzen.

Wenn VR-Spiele immer besser und günstiger werden, könnten sie sich so weit verbreiten, dass die Spielhallen, die man momentan sehen kann, wieder verschwinden, da es sich für viele der Kauf eines eigenen Geräts mehr lohnen würde, als für eine oder zwei Stunden eine Halle zu buchen.

Nicht nur im Bereich der Videospiele könnte VR in den nächsten Jahren aber einige Wellen schlagen. Es wird schon darüber diskutiert, wie man virtuelle Realität nutzen kann, um beispielsweise bei der Ausbildung von Fachkräften zu unterstützen. Selbst für die Reiseindustrie könnte es Effekte geben, wenn sich mehr und mehr Menschen dazu entscheiden, einzelne Sehenswürdigkeiten als VR-Erlebnis zu erkunden, statt dafür extra anzureisen.

Natürlich sind diese Ansätze noch in den Kinderschuhen und wir gehen nicht davon aus, dass die Tourismusbranche wegen der Möglichkeit, Orte virtuell zu besuchen komplett einbricht. Allerdings sollte man sich an den Gedanken gewöhnen, dass es viele Bereiche gibt, in denen VR in den nächsten Jahren und Jahrzehnten einen erheblichen Einfluss haben wird.

Bleiben Sie dran und halten Sie Schritt mit der Zeit!

Virtuelle Realität wird immer beliebter und für immer mehr Menschen zugänglich. Da sich die zugrundeliegende Technik immer weiter verbessert und gleichzeitig günstiger wird, kann man leicht nachvollziehen, warum es sich bei VR um einen solchen Trend handelt. Neben Spielen werden wir in Zukunft vermutlich auch in vielen anderen Bereichen die Einflüsse von virtueller Realität sehen. Dabei könnten sich einige grundlegende Aspekte unseres Alltags erheblich ändern.

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About the Author: John Taylor

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